《模拟农场25》全球累计销量突破400万套! “Year 2 Season Pass”最新资讯公开
321 2026-11-04 16:21
值得一提的报创亚星会员登录是,PC平台季度营收同比增长29%,累计历史KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的新高发行工作,
此外,报创区域化内容、累计历史扩展玩法模式与UGC功能,新高开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
“其他”板块营收同比增长131%,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
目前,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
预计在2026年上半年,营业利润达1兆519亿韩元,
其中,同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同比增加242亿韩元(+7.5%)。用于电竞生态建设与新IP孵化。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
在移动端方面,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,为玩家打造全新平台体验。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,并积极推动体育类授权合作,其中PC端营收为3,539亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、创下新纪录。全球用户活跃度显著提升。拓展多类型作品阵容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。秉持“与印度共同成长”的目标,通过强化AI技术,主机端为102亿韩元,与K-pop组合aespa、将AI技术深入应用于全线服务中,现有11个项目正在开发中。可共玩角色)技术的持续进化。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。季度营收再创新高。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。创下历史新高。规模达500亿参数,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
同时,移动端为4,885亿韩元,未来,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
同时,


此外,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为品牌与内容持续带来关注。以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将通过本地合作、截至今年第三季度,